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历史转折中的英伟达:百亿豪赌奇迹 实习生项目救主
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-14 热度:138
副标题#e# 文/颜萌 李林(编译) 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 所到之处,英伟达CEO黄仁勋例行强调:我们是一家AI公司。 谁又能说不是? 市值两年上涨 7 倍,芯片供不应求,屡战英特尔,坚持怼谷歌,是当前AI大红大紫中的实力玩家,也是AI大潮中最闪亮耀眼[详细]
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《蜘蛛侠:英雄归来》首日票房破亿,超级IP仍是高票房的灵药
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-14 热度:63
由索尼影业和漫威影业联合出品的超级英雄重启之作《蜘蛛侠:英雄归来》昨日正式在中国内地公映,首日排片达到52.2%,综合票房占比为78.1%,到截稿时综合票房累计1. 42 亿,是自“国产保护月”结束后,票房表现最好的引进片。 在《星际特工》、《赛车总动员[详细]
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一个来自乌拉圭的工作室,为何要花两年时间把《星际争霸》带到手机上?
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-14 热度:176
看到标题的你,是不是以为《星际争霸》被移植到手机上了?抱歉,今天我们要聊的不是《星际争霸》,而是另一款和《星际争霸》有关的游戏——来自铁皮工作室的新作《钢铁战队(Iron Marines)》,假如你试玩过它,很容易会想起当年打星际的时光。 铁皮工作室(Ir[详细]
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1.9万公号搞出数百篇10w+,自媒体怎么花样追逐《战狼2》?
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:83
副标题#e# 来源:新榜(newrankcn) 作者:夏之南 刚刚,截止 2017 年 8 月 7 号 21 时 25 分,《战狼 2》耗时 265.5 小时成功登顶,超越《美人鱼》33.92 亿元的内地电影票房最高纪录,成为内地票房总冠军。 口碑爆棚,势如破竹,《战狼2》的票房简直是坐着[详细]
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咪蒙papi动作频频,微信官方深夜发糖,公众号赚钱又有哪些新方法?
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:79
继突然发音频引起议论之后,上周五,似乎淡出大家视线挺久的papi酱又进行了公众号主体迁移。根据papi自己推送的消息,主体迁移只是为了进行公众号认证。 事情真的这么简单? ▲「papi」的账号迁移信息 曾加冕“中国第一网红”的papi酱,也曾是短视频的代名[详细]
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绝处逢生or变相作死?自媒体人要不要做App?
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:122
副标题#e# 来源:新榜(newrankcn) 作者:张恒 易格 问题:公众号阅读量越来越低,自媒体是否该转型做App呢?我身边有人说应该做,自媒体需要更大的自主权和想象空间,好拿投资。也有人不建议做,App获取用户成本很高。请问您怎么看呢? 答主:有车以后、浪[详细]
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用了40多款陌生人社交产品,我想告诉你这些东西……
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:80
注:笔者在用了 40 多款陌生人社交软件之后,结合目前业内的一点风向,总结出一点理解陌生人社交产品的心得,希望能给你一些帮助 谈到社交产品,人们往往摸不着头脑,因为相较于电商产品,音乐产品等,各种各样社交产品形态差异太大了,社交的赛道也太多了[详细]
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老板说“我们要做个性化推荐”时,你该怎么办......
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:134
副标题#e# 今日头条的走红带动了“个性化推荐”的概念,自此之后,内容型的产品,个性化算法就逐渐从卖点变为标配。 伴随着“机器学习”,“大数据”之类的热词和概念,产品的档次瞬间提高了很多。而各种推荐算法绝不仅仅是研发自己的任务,作为产品经理,[详细]
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互联网的下一个风口,可能是「无聊」
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:179
副标题#e# 导读 “无聊”正在形成新的风口,随着互联网落地以及智能时代一同到来的还有强烈的无聊和空虚。一个十年,如何“解决无聊”,或许会引起一波新的创业浪潮。 1 正在发生的一个痛点:无聊 不论是O2O,SAAS,还是人工智能,新的产品都在为我们提供极[详细]
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千万粉的夜听都遭遇的难题:粉丝关注后却一句话都不说!
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:138
副标题#e# 来源:西瓜君(xiguaxiaojun) 作者:虎牙 作为公众号运营者,每天要操心的事情可真不少。比如,不管你的内容多么优质,话题探讨性有多强,甚至不管你送的是现金还是iphone,总有一部分粉丝一个字都不说,不留言,不转发。 简直让运营者心痛地不想[详细]
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90后碾压80后占全球网民四分之一 讨好年轻军团就要这样做
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-13 热度:128
移动互联时代,如果你依然觉得 70 后、 80 后是主力军?依然守着千年不变的风格做产品,那么,或许你改提前做好产品被用户舍弃的心理准备,因为,中国移动互联网的主流用户群已经发生了改变! 据国际电信联盟发布的最新报告显示,全球网民约有四分之一年龄[详细]
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「老老实实」做了 20 年音箱,漫步者要如何再次抓住年轻用户?
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-11 热度:175
副标题#e# 作者: colorvc 在国内的音频圈,漫步者是少有的几家可以和历史、底蕴这样的名词联系在一起的厂商之一。 成立于 1996 年,漫步者是国内最早的一批进入多媒体音箱领域的厂商。在接下来的 20 年里,漫步者从一个音箱届的「新人」逐渐成长为了这个行[详细]
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周鸿祎谈商业模式:为什么商业模式不是盈利模式?
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-11 热度:95
副标题#e# 内容来源:部分资料汇编自砺石商业评论(ID:libusiness)、创业家(ID:chuangyejia)、捕手志(ID:ibushouzhi)。 注:一个企业的商业模式往往是复合的,商业模式并不等于盈利模式。如果企业形成了一个可持续发展的模型,产品被相当的认可之后[详细]
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互金产品运营:用户四大行为漏斗及转化策略
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:191
来源|活动盒子-APP活动运营工具(huodonghezi.com) 对于用户运营来说,需要分析用户漏斗和每个环节的转化,以及做出相对应的策略;对于金融产品用户运营来说,其实难度还是很大的,人们对于金融类产品都具有一定的戒备心,毕竟跟金钱挂钩,因此金融产品从拉[详细]
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不起眼的邀请有礼活动,为什么有这么多APP使用
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:164
副标题#e# 在获客如此困难的今天,APP活动运营人员们总想通过做活动搞事情,但大转盘、老虎机等活动常常因效果不大被运营人员所嫌弃,在常规活动中,隐藏着一个历史悠久,却不可小视的获客模式--老用户邀请新用户,这一种模式后期更多被作为活动使用。 通过[详细]
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App Store颠覆性改版,对用户和开发者的影响
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:191
副标题#e# iOS11 带了很多新功能和新设计,而App Store这次也迎来了全面更新——不光是结构调整,差不多是整个逻辑都有改动。那么,App Store如此巨变的原因是什么?会有什么影响?一起来看下作者的解读…… 北京时间 6 月6 日凌晨,Apple在美国圣何塞McEne[详细]
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一位直播APP失败者的血泪总结:技术不要自己搞
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:152
导语:互联网上的创业有一个非常残酷的事实,那就是:一将功成万骨枯!那些不懂得从过去学习经验的人注定要在同样的地方摔第二次。 过去的一年,是直播行业“百团大战”的一年,一张图就向我们揭示了商业世界的残酷——人们不会记得谁是第一个,只会关心谁[详细]
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微信又一红利爆发前夜,这个大号正抓住试点机会All in
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:69
副标题#e# 再过两天,微信小程序就诞生八个月了。 这八个月以来,微信团队不遗余力地为小程序一点点松绑,在不断放开和赋能的背后,外界能感受到微信团队像培育一颗种子一样小心翼翼——呵护中带着些许迫不及待。 最近几天,围绕小程序微信又有新动作。比如[详细]
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普通的H5小游戏,为什么能让用户玩得停不下来
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:63
来源|活动盒子-APP活动运营工具(huodonghezi.com) 说起游戏,大家脑海中能够想到的,估计就是王者荣耀,LOL,魔兽世界等大型网游。有多少人沉迷在游戏中无法自拔。但其实令人无法自拔的,是“玩游戏”这件事情本身的魅力。 2008年,网页小游戏迎来了井喷时[详细]
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APP用户运营:怎样才能防止用户流失
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:73
来源|活动盒子-APP活动运营工具(huodonghezi.com) 防止用户流失,提高留存率和转化率是运营工作的重中之重。任何事物都不能做到被所有人接受,但运营者要尽最大努力去迎合用户的胃口,让自己的产品为大多数用户所接受。而应该怎样去预防用户流失?让用户不[详细]
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除了打造爆款内容,深夜发媸,胡辛束在封面图上也玩出了新花样!
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:63
副标题#e# 来源:西瓜君 作者:虎牙 以下情况你应该不陌生:文章写得很顺畅,但在头图选择上左右为难?图片素材不好找,还容易侵权;赶时间就随手来张图应急,回看历史推文,头图次图风格杂乱不统一;想要自己设计,但是没有合适的参考对象,怎么办? 公众号运[详细]
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上到82岁的老奶奶,下到10岁的男孩,都成了码农!
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:145
副标题#e# 来源:硅谷密探(微信号:guigudiyixian) 小探身边的程序员朋友,都是聪明过人、成绩遥遥领先的同学。所以在小探眼里,编程一直是个难度系数 5.0 的事儿。最近,小探读到了三则小故事——一个 10 岁小男孩做了 5 款 app 、一位 17 岁的少年靠自[详细]
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半年以来,这是首款在排行榜上干掉《王者荣耀》的游戏
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-10 热度:112
副标题#e# 文 / 章鱼 责编 / 付晓萌 本文作者章鱼,三节课3. 3 计划第二期学员,现任某互联网公司产品经理。 三节课注: 好像每隔一段时间就会出现一款很火的休闲解密类游戏,继找到眼瞎的《找你妹》之后,《最囧游戏2》以其奇葩的操作姿势进入大众视野。那[详细]
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从文字到视频移动社交的变与不变
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-08 热度:92
打开摄像头,先调好滤镜,一位帅哥正在屏幕另一侧等着你视频聊天,这已经是当下95后甚至00后最常见的社交场景之一,视频社交作为当前最受欢迎的网络产品,正在抢夺更具潜力的网络生力军——95后。但作为最早的移动社交原生网民,90后几乎经历了移动社交诞[详细]
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两大方向看王者荣耀《历史课》的成与败
所属栏目:[产品] 日期:2017-09-08 热度:100
今年5月份,《王者荣耀》推出了《王者历史课》,基于轻综艺、轻制作的理念,《王者历史课》以轻松幽默的叙事风格围绕游戏中的历史人物展开叙述。 这种从游戏衍生出文化类节目的现象,在游戏史上算是比较罕见的。令人意外的是,这一节目上线后竟受到了不少[详细]
